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Adjust、Unityの「公認ソリューションパートナー」プログラムに初のモバイル計測パートナーとして参加

時計2020.01.07

更新2020.01.07

adjust株式会社

AdjustとUnity・テクノロジーズの連携により、ゲーム内広告キャンペーンの計測とユーザー体験の向上が可能に
モバイル計測、不正防止、サイバーセキュリティの業界リーダーであるadjust(アジャスト)株式会社(本社:独・ベルリン、代表取締役社長 兼 共同創業者:クリスチャン・ヘンシェル、https://www.adjust.com/ja/)は、モバイル計測パートナーとして初めてユニティ・テクノロジーズ (Unity Technologies、https://unity3d.com/jp/company)の公認ソリューションパートナーに選ばれたことを発表しました。

背景

2019年の世界のゲーム市場の総売上が1520億ドル(https://newzoo.com/insights/articles/the-global-games-market-will-generate-152-1-billion-in-2019-as-the-u-s-overtakes-china-as-the-biggest-market/)規模にのぼる中、全体の45%を占めるモバイルゲームは、市場を席巻する勢いを見せています。このパートナーシップにより、開発者はUnityで構築したゲームにAdjust SDKを実装できるようになります。
Unityはリアルタイム3D開発プラットフォームの世界的なリーダーで、ユーザーがゲームを制作、運営、マネタイズするにあたり、最も強力でアクセスしやすいツールを世界中で提供しています。同社の公認ソリューションパートナープログラムは、様々な産業や分野のUnity開発者に、直接的な利用価値と最高レベルの製品およびサービスを保証するための制度です。

Adjust パートナーシップVP アンドレー・カザコフ(Andrey Kazakov)

「開発者がユーザー獲得をより効果的に実践できるよう、両社はAdjustがUnityプラットフォームの各バージョンの最新リリースに準拠していることを検証し、連携が最もスムーズに行われることを保証します。最も重要なのは、UnityのユーザーがAdjustを活用して、粒度の細かい計測データと世界トップクラスの不正防止ツール、オートメーションおよびアナリティクス機能を利用できることです」
Unityの広告プラットフォームは、ユーザーにエンゲージして継続率を保ち、最高のライフタイムバリュー(LTV)を得るために必要なツールを開発者に提供しています。

Unity グローバル広告セールス責任者 アガサ・フッド (Agatha Hood)

「Unityを利用しているほぼ全ての開発者が、アプリの新規ユーザーを獲得しなければなりません。AdjustとUnityのパートナーシップにより、広告主は、経験豊富であってもなくても、費用対効果が良く効率的にAdjustの計測・分析プラットフォームを連携することができ、Unityの膨大な広告プラットフォームに素早くスムーズにアクセスできるようになります」

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